Họ và tên: Trần Phương Kỳ
Ngày tháng năm sinh: 15/07/2006
Nơi học tập/ Công tác: Arena Multimedia TP. Hồ Chí Minh | 212-214 Nguyễn Đình Chiểu, Phường Xuân Hoà
Hạng mục: Thiết kế sáng tạo
Bảng dự thi: Học viên
GIỚI THIỆU BẢN THÂN
Trần Phương Kỳ – Học viên Arena Multimedia
Quan tâm đến lĩnh vực thiết kế
Lý Do Tham Gia Cuộc Thi:
* Khẳng định Bản sắc Văn hóa: Chứng minh giá trị và sức sáng tạo của dự án trong việc tái hiện và truyền bá tinh hoa văn hóa Tứ Linh Việt Nam đến giới trẻ qua hình thức board game hiện đại.
* Kiểm chứng Tiềm năng Thị trường: Đánh giá khách quan chất lượng sản phẩm, luật chơi chiến thuật, và đo lường sức hấp dẫn của game trước khi ra mắt chính thức.
* Tìm kiếm Nguồn lực Phát triển: Thu hút sự chú ý của nhà đầu tư, đối tác, và tận dụng giải thưởng để tăng tốc quá trình sản xuất và thương mại hóa, hiện thực hóa sứ mệnh giáo dục và giải trí.
MÔ TẢ Ý TƯỞNG
Bộ boardgames Tứ Linh Thống Lĩnh
- Sản phẩm: Bộ Board Game kết hợp giữa cờ và bài mang tính chất quân sự, chiến thuật.
- * Cảm hứng: Hình tượng Tứ Linh (Long, Lân, Quy, Phụng) – Biểu tượng thiêng liêng trong văn hóa dân gian và tín ngưỡng tâm linh của Việt Nam.
- * Nền tảng phát triển: Xuất phát từ niềm đam mê và khát khao góp phần bảo vệ, lưu truyền, và phát triển tinh hoa văn hóa đất Việt.
- * Tên thương hiệu: Tứ Linh Thống Lĩnh (Board game).
- Concept
- * Tái hiện văn hóa: Không rập khuôn lịch sử, mà tái hiện tinh thần Tứ Linh dưới góc nhìn mới – kết hợp hài hòa giữa truyền thống và hiện đại.
- * Lối chơi độc đáo: Một thương hiệu game hoàn toàn mới, được xây dựng trên sự kết hợp giữa:
- * Các trò chơi phổ biến (Cờ Tư Lệnh, Cờ Vua, Cờ Tỉ Phú, Bài Tây).
- * Tính chất quân sự thực tế.
- * Trải nghiệm người chơi: Dẫn dắt người chơi qua một hành trình chiến thuật chuyên sâu, đòi hỏi sự mưu lược – hợp tác – phản công.
- * Tính mới lạ: Mang lại cách chơi thú vị, không khác các game điện tử, khẳng định sẽ là một board game cực hot.
- Thông điệp:
- Văn hóa & Truyền bá: Phổ biến hình ảnh văn hóa Tứ Linh đến giới trẻ. Mang đến văn hóa và lịch sử quân sự Việt Nam đến thế hệ trẻ hiện nay.
- Giáo dục & Giải trí: Kết hợp giữa giải trí và giáo dục. Lưu giữ, truyền bá và phát triển văn hóa Việt Nam.
- Trải nghiệm: Mang đến người chơi trải nghiệm sâu sắc về chiến thuật quân sự và tinh thần mưu lược.






















